ゲムスク|遊んで、残して、ゲームを掘る。

遊んで、残して、ゲームを掘る。

ゲムスクは、実際に遊んだゲームのプレイ動画やレビュー・考察、フォートナイトの実戦、ゲームセンターやクレーンゲーム、ゲーム業界・歴史まで記録するゲーム編集局です。

ゲームを遊ぶ。その体験を動画に残す。気になったことは記事でもっと深く掘る。

新しいゲームも、昔から続くゲーム文化も。ゲムスクは「ゲームそのもの」を追いかけます。

🎮 いま、実際に遊んでいます

ゲムスクでは、PS5やXboxなどの実機でゲームをプレイし、その記録をYouTubeと記事に残しています。

Beast of Reincarnation

Xbox Game Passでプレイ中。初見から難易度HARDで、エマとクゥの旅を追っています。

プレイ記録を見る →

FINAL FANTASY XVI

PS5でストーリーを進行中。プレイ動画を残しながら、戦闘、物語、作品について実際に遊んだ視点から見ていきます。

Fate/Samurai Remnant

PS5版をプレイ。宮本伊織とセイバーの物語を動画と記事で追っています。

Hell is Us

Xbox Game Passでプレイ。地図や一般的な目的地表示に頼らず進む独特な探索を記録しています。

Until Dawn -惨劇の山荘-

PS5版をプレイ。選択によって変化していく雪山の惨劇をプレイ動画として残しています。

プレイ動画をもっと見る →

📹 プレイ動画から記事へ

ゲムスクは、攻略情報を大量に並べるためのサイトではありません。

まずゲームを遊ぶ。動画に残す。その中で面白かったこと、気になったこと、苦戦したこと、作品について考えたことを記事として掘り下げます。

ボス戦やゲーム内の仕様について書くこともありますが、それも実際のプレイから生まれた記録のひとつです。

「遊んだ → 残した → 掘った」

それがゲムスクの記事づくりです。

🕹️ ゲーム文化を掘る

ゲームは、新作だけを追いかけても見えてこないものがあります。

なぜゲームセンターは1プレイ100円なのか。なぜクレーンゲームが増えたのか。街のゲームセンターはなぜ減ったのか。

アーケード、家庭用ゲーム機、ゲーム会社、クラウドゲーム、遊び方やビジネスの変化まで、資料や統計を確認しながらゲーム文化と歴史を掘り下げます。

ゲーム文化・歴史の記事を見る →

🏆 フォートナイト

フォートナイトは、実際のプレイヤーによる実戦を中心に扱います。

担当はHarki。中学3年生の編集者として、PS5・コントローラー環境でプレイしています。

対面戦、ランク、競技など、実際に戦っているプレイヤーだからこそ残せる情報を発信します。

フォートナイトの記事を見る →

🌐 ゲームを取り巻くもの

PS5、Xbox、Xbox Game Pass、クラウドゲーミング、ゲーム機やPC環境、ゲーム会社や業界の動き。

ゲムスクではゲーム作品だけでなく、「どう遊ぶのか」「どこで遊ぶのか」「ゲームという文化がどこへ向かっているのか」まで扱います。

📰 新着記事

プレイ動画、ゲーム文化、フォートナイト、レビュー・考察など、ゲムスクの最新記事です。

ゲムスクについて

ゲムスクは、ゲームを実際に遊ぶ体験と、ゲームを取り巻く文化や歴史の両方を記録していくゲーム編集局です。

実プレイの記事では、使用したゲーム機やプレイ動画などを可能な範囲で明示します。ゲーム文化・業界の記事では、公式資料や統計などの情報源を確認し、実体験と調査情報を分けて扱います。

ゲムスクについて・運営者情報 →

ゲームは、遊んだあとも面白い。

クリアして終わりではない。動画を見返す。あの場面について考える。昔のゲームを調べる。ゲームセンターの100円玉ひとつから歴史をたどる。

ゲムスクは、そんなゲームの楽しみ方を記録していきます。

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